参考书籍: 《C#图解教程》
枚举器一般用来foreach的,而迭代器在Unity中常用来当协程(Coroutine)用。
实现IEnumerator接口的类就可以foreach了,当然前提是实现对。这个接口有三个函数成员。
Current 只读。返回object类型的引用。第一次的位置在-1,所以算是溢出了。MoveNext 把枚举器位置指向下一项。返回bool。判断是否新的位置有效。第一次用要在Current前。Reset 把位置重置到原始状态。foreach做的事跟下面这段代码差不多。
static void Main() { int[] MyArray = {10,11,12,13}; IEnumerator ie = MyArray.GetEnumerator(); //获取枚举器 while(ie.MoveNext()) //移到下一项 { int i =(int) ie.Current; //获取当前项 Console.WriteLine("{0}",i); } }只有一个成员,GetEnumerator方法,就是实现上面那个接口的类对象。
因为非泛型的实现是不安全的,它们返回object的引用,需要自己转换成实际类型。如上面的代码int i = (int) ie.Current;,是不安全的。而实现泛型的Current属性,就会返回实际类型的对象。