UE学习笔记(1)

xiaoxiao2021-02-28  21

(一) 1、使用系统自带的节点调用自带的函数节点。比如EventBeginPlay–>PrintString. 2、使用自己定义的函数进行交互。 3、自定义事件Custom Event用来触发事件,如何进行调用CustomEvent呢?图表中单击右键输入自定义事件的名称Call Custome Event。 注意:自定义函数里面无发自定义事件。 (二) 1、利用命令调用函数Execuate console Command ,command中输入: ce(标准写法)(空格)自定义函数。 (三) 在关卡蓝图中自定义事件调用其他节点时,可以在蓝图类中可以使用Execuate console Command输入命令: ce空格接口名称,就能调用接口。反之在蓝图来中自定义事件在关卡蓝图中使用命令节点调用则是不行的。

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-1600384.html

最新回复(0)