http://www.cnblogs.com/ForFreeDom/archive/2012/03/21/2409950.html
现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件或本文件当前位置中定义,但是它是在别的文件中或本文件其它位置定义的全局变量,你要放行。
全局变量默认就是外部链接的,即其extern可省略
Linux硬链接和软链接(符号链接)
http://blog.csdn.net/u013777351/article/details/50557260
通过#define连接字符串的特殊方法
http://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/4210626.html
#undef常用法
http://blog.csdn.net/u014170067/article/details/53561821
i++和++i的区别
https://www.zhihu.com/question/19811087
http://blog.csdn.net/david8631/article/details/2707914/
C/C++杂记:NULL与0的区别、nullptr的来历
http://www.cnblogs.com/malecrab/p/5569707.html
显式就是需要你手动写代码转换的
隐式就是两个变量之间可以直接相互赋值的
string Scount = count.ToString();
这里.ToString()方法就是手动写的
int count = 9;
float fcount = count;
这个呢 就是两个变量直接赋值 不需要其他的动作
当然 float和int两种类型值的范围不同
float隐式转换成int有可能丢失精确度