说到多线程的future,百度 多线程 future,网上也有各式各样的例子,写的比我还要好,但是实在是这个模式或者说例子以及实用性太大了,我不得不拿出来讲,甚至在实际生产环境中也是可以用的.我呢,也是拿出网上的例子详细的讲一遍~~
看下面的图↓↓↓↓↓
传统下单流程.jpg如上图,传统的订单下单流程,首先减商品库存,然后生成订单,然后生成订单详情,再通知短信等等,全部逻辑程序都是串行执行的.假如我们的系统特别'困难',减商品库存要1秒,生成订单要1秒,生成详情也要1秒,发送短信有可能要5秒,这里还不算查询商品的库存够不够下单等等,那么一系列的操作就要花很多时间.
那么引入多线程的future有什么好处呢?看下图↓↓↓↓↓↓↓
多线程future下单流程.jpg看这图很简单,用户下单,future对象直接告诉你下单成功,返回给你一个假数据,同时自己偷偷的新建了一个或者几个线程处理其他业务逻辑,等逻辑处理完了,再返回一个正确的结果.
然后是上代码~~
public interface Data { String getRequest(); } public class RealData implements Data { private String result; public RealData(String request) { System.out.println("根据" + request + "进行查询..,要花很久时间"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("操作完毕,获取结果"); result = "查询结果"; } public String getRequest() { return result; } } public class FutureData implements Data { private RealData realData; private boolean isReady = false; public synchronized String getRequest() { while (!isReady) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return this.realData.getRequest(); } public synchronized void setRealData(RealData realData) { if (isReady) { return; } this.realData = realData; isReady = true; notify(); } } public class FutureClient { public Data request(final String request) { final FutureData futureData = new FutureData(); new Thread(new Runnable() { public void run() { RealData realData = new RealData(request); futureData.setRealData(realData); } }).start(); return futureData; } } public class Main { public static void main(String[] args) { FutureClient fClient = new FutureClient(); Data data = fClient.request("hello,world"); System.out.println("请求发送成功..."); System.out.println("干其他的事情..."); String result = data.getRequest(); System.out.println(result); } }一共5个类,刚开始看会有点懵逼,正常,我也是懵逼的,我到现在也还是懂了90%,为什么懂90%就敢讲,其实也差不多了~自己按照代码一个单词一个单词的教,自然就懂思想.就按照我贴的代码顺序我们一点一点看,这个模式很有意思的,真的能学到很多东西.
首先看这个接口Data,只有一个方法getRequest(),返回String字符串.
然后再看RealData这个类,实现了Data接口,首先他有构造函数,打印了两句话,然后中间sleep一下,做这个sleep我们可以想象成在处理业务逻辑.
接着再看FutureData这个类,也实现了Data接口.先看FutureData的getRequest()方法,这个方法先死循环判断boolean,如果isReady是true,就阻塞着,不然就返回RealData真的getRequest()方法(真实的结果).然后再看setRealData(),判断isReady,如果是ture,直接return,如果不是就赋值RealData,并修改isReady,然后notify()..
其实很好理解,不要看到synchronized,notify,wait就晕了,FutureData这个类干了啥,你想,wait什么?不就是等notify吗,如果没有notify,那我就得等着,等什么?还是等通知啊,只有通知了,那么我才能进行下去,进行下去什么?--->RealData.getRequset()啊,就是真实的数据,为什么要等?因为还在处理啊,只有真实的数据处理完了,然后通知,也就是说FutureData这个类的setRealData()只是起到通知的作用,再看setRealData()传入的是RealData对象,RealData干了啥事,不就是有个构造函数实现自己的业务吗,实现完了就可以通知!!还不懂,自己敲代码..结合我说的多读几遍,别被饶晕了~~~
最后看FutureClient 这个类,最简单了,返回futureData,偷偷开了线程,看到RealData realData = new RealData(request)没有?就是开始执行业务了,然后当FutureData这个类的setRealData(RealData realData)时就通知了..我现在都100%懂了~~~
最后Main方法就不说了~
打印结果↓↓↓↓↓↓
请求发送成功... 干其他的事情... 根据hello,world进行查询..,要花很久时间 操作完毕,获取结果 查询结果
第四句话和第五话是2秒后才出来的~~~~
上面的原理你可以不用懂,当然懂最好了,可以在面试官面前吹牛逼啊..future模式这么凶残,jdk也有实现的,在java.util.concurrent,又是concurrent,这个工具类真的是强大~上代码,就不说了~~
import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable<String> { private String Data; public RealData(String Data) { this.Data = Data; } public String call() throws Exception { //利用sleep来表示任务处理 Thread.sleep(2000); return "这是处理"+Data+"结果"; } } import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { Long start = System.currentTimeMillis(); FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new RealData("hello,world")); ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(1); newFixedThreadPool.submit(futureTask); // 表示正在处理其他逻辑,或者业务 Thread.sleep(1000); System.out.println("最后结果-->" + futureTask.get()); Long end = System.currentTimeMillis(); Long useTime = end - start; System.out.println("程序运行了-->" + useTime + "毫秒"); } }最后奉上打印结果↓↓↓↓↓
最后结果-->这是处理hello,world结果 程序运行了-->2004毫秒
看2秒就执行完了..最好自己敲一遍~