iOS Quart2D绘图之UIGraphicsBeginImageContextWithOptions基础

xiaoxiao2021-02-27  151

主要是看看图形上下文

如果你看到了这里

内容不多,包括

水印:给图片添加水印(文字和图片水印)裁剪:裁剪圆形图片(带边框或者不带)截屏:截取当前屏幕擦除:这个不知道怎么描述.... 不知怎么描述擦除

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OK,为了方便使用,我都写在Image的分类中了,拿出来就可以使用!

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1、图形上下文:主要是对图片进行处理,操作步骤基本如下,可在 2 之前或者之后对上下文进行处理

1 开启一个图形上下文2 绘制图片3 从当前上下文获取新的图片4 关闭上下文 + (UIImage *)pq_drawImageWithImageNamed:(NSString *)name{ //1.获取图片 UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]]; //2.开启图形上下文 UIGraphicsBeginImageContext(image.size); //3.绘制到图形上下文中 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)]; //4.从上下文中获取图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //5.关闭图形上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //返回图片 return newImage; } 3.png

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2、给图片添加文字水印:

1 开启一个图形上下文2 绘制图片3 把文字绘制到当前上下文4 从当前上下文获取新的图片5 关闭上下文 + (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text textPoint:(CGPoint)point attributedString:(NSDictionary * )attributed{ //1.开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0); //2.绘制图片 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)]; //添加水印文字 [text drawAtPoint:point withAttributes:attributed]; //3.从上下文中获取新图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //4.关闭图形上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //返回图片 return newImage; } 4.png

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3、给图片添加图片水印:

1 开启一个图形上下文2 绘制图片3 把水印图片绘制到当前上下文4 从当前上下文获取新的图片5 关闭上下文 + (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image waterImage:(UIImage *)waterImage waterImageRect:(CGRect)rect{ //1.获取图片 //2.开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0); //3.绘制背景图片 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)]; //绘制水印图片到当前上下文 [waterImage drawInRect:rect]; //4.从上下文中获取新图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //5.关闭图形上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //返回图片 return newImage; } 5.png

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4、裁剪圆形图片:

1 开启一个图形上下文2 设置裁剪区域3 把图片绘制到当前上下文4 从当前上下文获取新的图片5 关闭上下文 + (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect{ //1、开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0); //2、设置裁剪区域 UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect]; [path addClip]; //3、绘制图片 [image drawAtPoint:CGPointZero]; //4、获取新图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //5、关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //6、返回新图片 return newImage; } 6.png

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5、裁剪带边框的圆形图片:

1 开启一个图形上下文2 设置边框3 设置裁剪区域4 把图片绘制到当前上下文5 从当前上下文获取新的图片6 关闭上下文 + (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect borderWidth:(CGFloat)borderW borderColor:(nullable UIColor *)borderColor{ //1、开启上下文 UIGraphicsBeginImageContext(image.size); //2、设置边框 UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect]; [borderColor setFill]; [path fill]; //3、设置裁剪区域 UIBezierPath * clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(rect.origin.x + borderW , rect.origin.x + borderW , rect.size.width - borderW * 2, rect.size.height - borderW *2)]; [clipPath addClip]; //3、绘制图片 [image drawAtPoint:CGPointZero]; //4、获取新图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //5、关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //6、返回新图片 return newImage; } 7.png

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6、截屏:

1 开启一个图形上下文2 获取当前上下文3 截屏,渲染到当前上下文中,这里使用绘制无效,可自行测试4 从当前上下文获取新的图片5 把图片转化成为NSData类型6 关闭上下文7 把新的图片和NSData类型直接放回,便于显示和保存截屏 + (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{ //1、开启上下文 UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); //2.获取当前上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //3.截屏 [view.layer renderInContext:ctx]; //4、获取新图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //5.转化成为Data //compressionQuality:表示压缩比 0 - 1的取值范围 NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1); //6、关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //7.回调 block(newImage,data); } 8.png 9.png

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7、擦除:

10.png

1 计算当前擦除区域的大小位置:

11.png

2 开启上下文

3 获取当前上下文

4 把图片绘制到当前上下文

5 裁剪出透明区域

6 得到当前上下文的图片

7 关闭上下文

8 把图片设置给前景ImageView

- (void)wipePanGestureEvent:(UIPanGestureRecognizer * )pan{ //计算位置 CGPoint nowPoint = [pan locationInView:self.wipeImageV]; CGFloat offsetX = nowPoint.x - 10; CGFloat offsetY = nowPoint.y - 10; CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, 20, 20); //开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.wipeImageV.bounds.size, NO, 1); //获取当前的上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //把图片绘制上去 [self.wipeImageV.layer renderInContext:ctx]; //把这一块设置为透明 CGContextClearRect(ctx, clipRect); //获取新的图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //重新赋值图片 self.wipeImageV.image = newImage; }

为了代码能复用,作者再次把这个代码封装到了Image类别中:

- (nullable UIImage *)pq_wipeImageWithView:(nullable UIView *)view currentPoint:(CGPoint)nowPoint size:(CGSize)size{ //计算位置 CGFloat offsetX = nowPoint.x - size.width * 0.5; CGFloat offsetY = nowPoint.y - size.height * 0.5; CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, size.width, size.height); //开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 1); //获取当前的上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //把图片绘制上去 [view.layer renderInContext:ctx]; //把这一块设置为透明 CGContextClearRect(ctx, clipRect); //获取新的图片 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //重新赋值图片 return newImage; }

外面直接调用

//封装后如下 self.wipeImageV.image = [self.wipeImageV.image pq_wipeImageWithView:self.wipeImageV currentPoint:[pan locationInView:self.wipeImageV] size:CGSizeMake(20, 20)];

效果图如下: 没擦除之前:

擦除之前

擦除之后:

擦除之后 效果图

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8、图片裁剪:

之前都是固定区域、固定形状的裁剪,现在我们做一个自己选择大小,范围的裁剪。
走一遍思想(个人想法,如果你有更好的,欢迎指正): 思路

然后因为这个区域是自己控制大小的! 所以要建立一个View

移动:思路就是获取当前的点加上偏移量

图片

实现方法有两种,一种是添加Pan事件,一种直接重写touches系列方法 我采用后者。

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch = [touches anyObject]; //得到按下去的点 _startP = [touch locationInView:self]; } - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch = [touches anyObject]; CGPoint curP = [touch locationInView:self]; //计算偏移量 CGFloat x = curP.x - _startP.x; CGFloat y = curP.y - _startP.y; //限制范围 不允许超出屏幕 self.x += x; if (self.x <=0) { self.x = 0; } self.y += y; if (self.y <= 0) { self.y = 0; } //范围判断 [self ifOut]; } - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ }

大小变换:

大小 - (IBAction)sizePan:(UIPanGestureRecognizer *)sender { switch (sender.state) { case UIGestureRecognizerStateBegan: _sizeStartP = [sender locationInView:self]; oldSize = self.size; break; case UIGestureRecognizerStateChanged: { CGPoint curP = [sender locationInView:self ]; CGFloat w = curP.x - _sizeStartP.x; CGFloat h = curP.y - _sizeStartP.y; self.width = oldSize.width + w; self.height = oldSize.height + h; [self ifOut]; } break; default: break; } }

剪切过程:

裁剪过程 + (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view cutFrame:(CGRect)frame successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{ //先把裁剪区域上面显示的层隐藏掉 for (PQWipeView * wipe in view.subviews) { [wipe setHidden:YES]; } // ************************ 进行第一次裁剪 ******************** //1.开启上下文 UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size); //2、获取当前的上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //3、添加裁剪区域 UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:frame]; [path addClip]; //4、渲染 [view.layer renderInContext:ctx]; //5、从上下文中获取 UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //7、关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //8、进行完第一次裁剪之后,我们就已经拿到了没有半透明层的图片,这个时候可以恢复显示 for (PQWipeView * wipe in view.subviews) { [wipe setHidden:NO]; } // ************************ 进行第二次裁剪 ******************** //9、开启上下文,这个时候的大小就是我们最终要显示图片的大小 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, NO, 0); //10、这里把x y 坐标向左、上移动 [newImage drawAtPoint:CGPointMake(- frame.origin.x, - frame.origin.y)]; //11、得到要显示区域的图片 UIImage * fImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //12、得到data类型 便于保存 NSData * data2 = UIImageJPEGRepresentation(fImage, 1); //13、关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); //14、回调 block(fImage,data2); }

这里在说说二次裁剪吧:

二次裁剪

效果图: 原始大小:

18.png

改变之后

19.png

点击裁剪:

20.png

裁减之后:

效果图

沙河路径:

终于写完啦!!!!
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-14580.html

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