Java 笔记 之 流程控制语句( if & switch & for & while)

xiaoxiao2021-02-28  4

概述

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。

分类

 顺序结构  选择结构  循环结构

下面分别说一下每个结构

顺序结构

概述 是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行顺序结构图 public class Demo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); System.out.println("语句A"); System.out.println("语句B"); System.out.println("语句C"); System.out.println("结束"); } }

选择结构

概述  选择结构也被称为分支结构。  选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码

Java语言提供了两种选择结构语句  if语句  switch语句

选择结构if

if语句有三种格式

if语句第一种格式: if(关系表达式) { 语句体 }

执行流程  首先判断关系表达式看其结果是true还是false  如果是true就执行语句体  如果是false就不执行语句体

流程图

``` public class Demo01If { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); // 定义两个变量 int a = 10; int b = 20; if (a == b) { System.out.println("a等于b"); } int c = 10; if (a == c) { System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); } } ```

if语句第二种格式: if(关系表达式) { 语句体1; }else { 语句体2; }

执行流程  首先判断关系表达式看其结果是true还是false  如果是true就执行语句体1  如果是false就执行语句体2 流程图

public class Demo02If { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); // 判断给定的数据是奇数还是偶数 // 定义变量 int a = 100; // 给a重新赋值 a = 99; if (a % 2 == 0) { System.out.println("a是偶数"); } else { System.out.println("a是奇数"); } System.out.println("结束"); } }

if语句第三种格式: if (判断条件1) { 执行语句1 } else if (判断条件2) { 执行语句2 } … else if (判断条件n) { 执行语句n } else { 执行语句n+1 }

执行流程  首先判断关系表达式1看其结果是true还是false  如果是true就执行语句体1  如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false  如果是true就执行语句体2  如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false  …  如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

流程图

例: x和y的关系满足如下: x>=3 y = 2x + 1; -1<=x<3 y = 2x; x<-1 y = 2x – 1; 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。

public class Demo03If { public static void main(String[] args) { // x和y的关系满足如下: // x>=3 y = 2x + 1; // -1<=x<3 y = 2x; // x<=-1 y = 2x – 1; // 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。 // 定义变量 int x = 5; /* int y; if (x >= 3) { y = 2 * x + 1; } else if (x >= -1 && x < 3) { y = 2 * x; } else if (x < -1) { y = 2 * x - 1; }else { y = 0; } */ /*int y = 0; if (x >= 3) { y = 2 * x + 1; } else if (x >= -1 && x < 3) { y = 2 * x; } else if (x < -1) { y = 2 * x - 1; }*/ int y; if (x >= 3) { y = 2 * x + 1; } else if (x >= -1 && x < 3) { y = 2 * x; } else { y = 2 * x - 1; } System.out.println("y的值是:"+y); } }

总结  第一种格式适合做一种情况的判断  第二种格式适合做二种情况的判断  第三种格式适合做多种情况的判断

选择结构switch 格式 switch(表达式) { case 目标值1: 语句体1; break; case 目标值2: 语句体2; break; … default: 语句体n+1; break; }

格式解释  switch表示这是switch语句  表达式的取值:byte,short,int,char  JDK5以后可以是枚举(今后会讲)  JDK7以后可以是String(面向对象讲解)  case后面跟的是要和表达式进行比较的值  语句体部分可以是一条或多条语句  break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句  default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。

执行流程  首先计算出表达式的值  其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。  最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

流程图

循环结构 概述 循环有一个开始条件 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

循环语句的组成  循环变量初始化 (初始化表达式):一条或者多条语句,这些语句完成一些初始化操作。  循环出口(布尔表达式):这是一个boolean 表达式,这个表达式能决定是否执行循环体。  循环逻辑内容(循环体):这个部分是循环体语句,也就是我们要多次做的事情。  循环增量(步进表达式):这个部分在一次循环体结束后,下一次循环判断条件执行前执行。通过用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束。

循环结构for 格式 for(初始化表达式①;布尔表达式②;步进表达式④){ 循环体③ }

执行流程 执行顺序: ①②③④>②③④>②③④… ②不满足为止。 ①负责完成循环变量初始化 ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环 ③具体执行的语句 ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

流程图

循环结构while 格式

基本格式 while(布尔表达式) { 循环体语句; }

扩展格式 初始化表达式① while(布尔表达式②){ 循环体③ 步进表达式④ }

执行流程 执行顺序: ①②③④>②③④>②③④… ②不满足为止。 ①负责完成循环变量初始化。 ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。 ③具体执行的语句。 ④循环后,循环变量的变化情况。

流程图

循环结构dowhile 格式

基本格式 do { 循环体语句; }while(布尔表达式);

扩展格式 初始化表达式① do{ 循环体③ 步进表达式④ }while(布尔表达式②);

执行流程 执行顺序: ①③④>②③④>②③④… ②不满足为止。 ①负责完成循环变量初始化。 ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。 ③具体执行的语句 ④循环后,循环变量的变化情况

流程图

跳转控制语句

概述 想让循环在某一步的时候结束或者跳过某些数据不要这些数据,现在就做不了这件事情。为了弥补这个缺陷,Java就提供了break,continue来实现控制语句的中断和跳转。

 break 中断  continue 继续

Break

break的使用场景: 在选择结构switch语句中 在循环语句中 离开使用场景的存在是没有意义的break的作用: 跳出单层循环 public class Demo01Break { public static void main(String[] args) { //离开使用场景没有意义 //break;//break cannot be used outside of a loop or a switch for (int i = 1; i <=10; i++) { //需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环 if(i == 3){ break; } System.out.println("HelloWorld"+i); } } }

Continue

continue的使用场景: 在循环语句中离开使用场景的存在是没有意义的continue的作用: 单层循环对比break,然后总结两个的区别 break 结束当前循环 continue 结束本次循环,继续下一次循环 public class Demo02Continue { public static void main(String[] args) { //离开使用场景没有意义 //continue;//离开使用场景没有意义 for (int i = 1; i <=10; i++) { //需求:不打印第三次HelloWorld if(i == 3){ continue; } System.out.println("HelloWorld"+i); } } }
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