进程和线程
一个进程可以拥有多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间(代码段、数据段和堆空间)及一些进程级的资源(例如打开的文件),但是各个线程拥有自己的栈空间。
使用多线程可以减少程序的响应时间。与进程相比,线程的创建和切换开销更小。多CPU或多核计算机本身就有执行多线程的能力。
同步和异步
同步机制确保资源的安全性。 synchronized是以系统开销作为代价的,有时候甚至可能造成死锁。
实现Java多线程
……实现Callable接口,重写call()方法
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
class CallableTest implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "mook";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = threadPool.submit(
new CallableTest());
System.out.println(
"waiting thread to finish");
try {
System.out.println(future.
get());
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Callable接口属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但是提供了比Runnable更强大的功能:
Callable可以在任务结束后提供一个返回值。Callable中的call()方法可以抛出异常。运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法。
run()与start()
start()方法能够异步地调用run()方法,但是直接调用run()方法却是同步的,因此也无法达到多线程的目的。
多线程同步的实现方法
synchronized关键字
每个对象都有一个对象锁与之关联
wait()方法与notify()方法
Lock