c++对象的内存布局

xiaoxiao2021-02-27  181

以下均为linux64位编译器上实验数据,指针大小为8字节 1.空类

class N {}; N n; sizeof(n) //等于1

编译器会安插一个char字节以保证其每个实例都有唯一的地址 2.无虚函数无继承类

class A { public: int a; char b; void func(){}; }; A a; sizeof(a) //等于8

class和struct一样会满足内存对齐,a和b成员变量紧挨,不过b变量需要填补3字节以对齐,普通成员函数不占内存空间。 3.无虚函数继承类

class B: public A { public: int c; char d; void funcB(){}; }; B b; sizeof(b) //等于16

子类拥有父类成员变量的拷贝。 4.无继承虚函数类

class C { public: int a; char b; virtual void func(){}; }; C c; sizeof(c) //等于16

C类和A类几乎一样,只是func函数改为虚函数,内存大小增加了8字节,其实就是增加了一个指向虚函数表的指针(我是用的64位编译器,若是32位编译器一个指针大小为4字节,则是增加了4字节),很多编译器将这个指针vptr放到对象地址最开始处。 5.单继承虚函数类

class B:public C { public: int a; char b; virtual void func(){}; virtual void funcB(){}; }; B b; sizeof(b) //等于24 b的内存布局为 vptr ---> 虚函数表 B::func()(override) C的成员 B::funcB() B的成员

vptr同样指向虚函数表,表中存放着C和B的虚函数,但是由于B也有虚函数func所以C::func()被复写为B::func() 参考: http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4909359.html#_label0 发现其实不同编译器不太一样.

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