引用的实质是给变量改名,引用不占用额外的内存空间,引用不影响被引用对象的生命周期,引用声明需初始化而且在使用过程中不可以切换所引用的对象
引用作为参数:
传递引用给函数与传递指针的效果是一样的,使用引用传递参数(引用传递),在内存中并没有产生实参的副本,而是直接对实参进行操作。而是使用一般变量传递参数(值传递),形参变量是实参的副本,需要给形参分配存储单元。如果传递的是对象,还需要调用构造函数。因此当传递的参数较大时,用引用传递参数更好。
如果既要利用引用提高程序的效率,又不希望传递给函数的数据被改变那么可以使用常引用。
常引用:
用这种方式声明的引用,不能通过引用改变目标变量的值
#include<iostream.h> void main(){ int c=1; const int &d=c; d=1;//错,改变了目标变量的值 c=2;//正确 } 引用作为函数返回值:以引用返回函数值,需要在函数名前面加&,好处是在内存中不会产生返回值的副本。
3.总结 在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。 引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
java中的引用无处不在,用“=”给对象赋值的时候用到的就是强引用。例如:
Box mybox;//声明Box类型对象的引用 mybox=new Box();//分配实际的对象,并将该对象的引用赋给mybox Box b1=new Box(); Box b2=b1; ... b1=null; //b1被设置为null,b2仍指向原来的对象。 //当将一个对象引用变量赋值给另外一个对象引用变量时,不是创建对象的副本,而是创建引用的副本
java中的引用分为四种:强引用,软引用,弱引用,虚引用
详情见:http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19752475
