虚函数

xiaoxiao2021-02-27  211

一、虚函数是这么实现的

解析:

  简单的说,虚函数是通过虚函数表实现的,那么什么是虚函数表呢?

  事实上,如果一个类中含有虚函数表,则系统会为这个类分配一个指针成员指向一张虚函数表(vtbl),表中每一项指向一个虚函数的地址,实际上就是一个函数指针的数组。为了说明虚函数表,请看程序:

[cpp]  view plain  copy class Parent   {   public:       virtual void foo1() {}       virtual void foo2() {}       void foo3();   };      class Child1 : public Parent   {   public:       void foo1() {}       void foo3();   };      class Child2 : public Parent   {   public:       void foo1() {}       void foo2() {}       void foo3();   };  

下面列出了各个类的虚函数表

Parent类的vtbl:Parent::foo1()的地址、Parent::foo2()。

Child1类的vtbl:Child1::foo1()的地址、Parent::foo2()。

Child2类的vtbl:Child2::foo1()的地址、Child2::foo2()。

  可以看出,虚函数表既有继承性,又有多态性。每个派生类的vtbl继承了它各个基类的vtbl,如果基类vtbl中包含某一项,则其派生类的vtbl中也包含同样一项,但是两项的值可能不同。如果派生类覆盖(override)了该项对应的虚函数,则派生类vtbl的该项指向重载后的虚函数,如果没有重载的话,则沿用基类的值。

  在类对象的内存布局中,首先是vtbl指针,然后才是对象的数据。在通过对象指针调用一个虚函数时,编译器生成的代码将先获取对象类的vtbl指针,然后调用vtbl中对应的项。对于通过对象调用指针的情况,在编译期间无法确定指针指向的是基类对象还是派生类对象,或者是哪个派生类对象。但是在运行期间执行到调用语句时,这一点已经确定,编译后的调用代码能够根据具体对象获取正确的vtbl,调用正确的虚函数,从而实现多态性。

  分析一下这里的思想所在,问题的实质是这样,对于发出虚函数调用的这个对象指针,在编译期间缺乏更多的信息,而在运行期间具备足够的信息,但那时已不再进行绑定了,怎么在二者之间做一个过渡呢?把绑定所需的信息用一种通用的数据结构记录下来,该数据结构可以同对象指针相联系,在编译时只需要使用这个数据结构进行抽象的绑定,而在运行期间将会得到真正的绑定。这个数据结构就是vtbl。可以看到,实现用户所需的抽象和多态需要进行后绑定,而编译器又是通过抽象和多态实现后绑定的。

二、构造函数调用虚函数

[cpp]  view plain  copy #include <iostream>      using namespace std;      class A   {   public:       A() { doSth(); }                //构造函数调用虚函数       virtual void doSth()       {           printf("I am A");       }   };      class B : public A   {   public:       virtual void doSth()       {           printf("I am B");       }   };      int main()   {       B b;              return 0;   }   执行结果是什么?为什么?

  在构造函数中,虚拟机制不会发生作用,因为基类的构造函数在派生类构造函数之前执行,当基类构造函数执行时,派生类数据成员还没有被初始化。如果基类构造函数期间调用的虚函数向下匹配到派生类,派生类的函数理所应当会涉及本地数据成员,但是那些数据成员还没有被初始化,而调用涉及一个对象还没有被初始化的部分自然是危险的,所以c++会提示此路不通。因此,虚函数不会向下匹配到派生类,而是直接执行基类的函数。

结果:

[cpp]  view plain  copy I am A  

三、看代码写输出——虚函数的作用

[cpp]  view plain  copy #include <iostream>      using namespace std;      class A   {   public:       virtual void print(void)       {           cout<<"A::print()"<<endl;       }   };      class B : public A   {   public:       virtual void print(void)       {           cout<<"B::print()"<<endl;       }   };      class C : public A   {   public:       void print(void)       {           cout<<"C::print()"<<endl;       }   };      void print(A a)   {       a.print();   }      int main()   {       A a, *pa, *pb, *pc;       B b;       C c;              pa = &a;       pb = &b;       pc = &c;              a.print();       b.print();       c.print();              pa->print();       pb->print();       pc->print();              print(a);       print(b);       print(c);              return 0;   }   代码第47~49行,分别使用类A、类B、类C的各个对象来调用其print()成员函数,因此执行的是各个类的print()函数。

代码第51~53行,使用了3个类A的指针来调用print成员函数,而这3个指针分别指向类A、类B和类C的3个对象。由于print函数是虚函数,因此这里有多态,执行的是各个类的print函数。

代码第55~58行,全局的print函数的参数是使用传值的方式(注意与传引用的区别,如果是引用,则又是多态),在对象a、b、c分别传入时,在函数栈中会分别生成类A的临时对象,因此执行的都是类A的print成员函数。

执行结果:

[cpp]  view plain  copy A::print()   B::print()   C::print()   A::print()   B::print()   C::print()   A::print()   A::print()   A::print()  
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