友元函数以及重载运算符

xiaoxiao2021-02-27  190

http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672

一:使用友元函数的原因: 实现了类之间的共享,减少开销,提高系统的效率;

(缺点是:破坏了类的封装性,能不用尽量不用)

二:使用时机: 一般是:运算符的重载,数据的共享;

三:使用方法 因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

1、 要访问非static成员时,需要`对象`做参数;--常用(友元函数常含有参数) 2、 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数 3、 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数

四:友元函数的分类:

一:普通友元函数:使普通函数能够访问类的的友元。

语法:声明位置:共有私有都可以; 声明:friend + 普通函数声明; 实现位置:可以在类外或者类中; 实现代码:与普通代码相同(不过不用加friend和类::) 调用:类似普通函数直接调用;

class Student { public: friend void show(); }; void show() { cout<<"hello world"<<endl; }

二:类Y 中的所欲成员函数都为类X中的一友元类

目的:使用单个声明使得Y类中的所有函数成为类X的友元;

声明:friend + 类名; class girl; class boy { private: char *name; int age; public: boy(); void display(girl &); }; void boy::display(girl &x)//函数是boy的成员函数,也是girl中的友元函数 { } class giel { private: char name; int age; friend boy;//声明boy 是girl的友元 public: girl(); }; void main() { boy b; girl g; b.dis(g); }

三:类Y的一个成员函数为类X的友元函数

声明:friend +成员函数声明;

友元函数和类的区别:友元函数没有this指针,类有,所以友元函数需要表明成员的出处;

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