Map接口有四个实现类: 2.1 HashMap 基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null 键; 2.2 HashTable 线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键; 2.3 LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序; 2.4 SortMap 接口 TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序
Set接口有两个实现类: 3.1 HashSet 底层是由 Hash Map 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hash Code()方法; 3.2 LinkedHashSet 继承于 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMap
HashMap 是线程不安全的,HashMap 是一个接口,是 Map的一个子接口,是将键映射到值得对象,不允许键值重复,允许空键和空值;由于非线程安全, HashMap的效率要较 HashTable 的效率高一些.HashTable 是线程安全的一个集合,不允许 null 值作为一个 key 值或者 Value 值;HashTable 是 sychronize(同步化),多个线程访问时不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 在被多个线程访问的时候需要自己为它的方法实现同步;
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