Unity游戏开发技巧

xiaoxiao2021-02-28  76

1.在当前编辑器窗口中摁下“SHIFT + 空格键”,可以最大化/最小化当前窗口

2.依次点击 暂停 -> 播放 -> 下一步 按钮可以从第一次帧开始调试程序;

3.如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时可以打开工程目录,找到/Temp/_Backupscenes/文件夹,可以看到有后缀名为.backup的文件,将该文件的后缀名改为.unity拖拽到项目视图,即可还原编辑器崩溃前的场景。

4.所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。

5.好不容易才调好的坐标,结果发现是在运行模式下,如果退出运行模式就还原了怎么办?可以在检视面板右键点击组件名,在弹出界面中选择Copy Component,然后退出运行模式后同样右键点击组件名,在弹出界面中选择Paste Component Values即可。

6.分别按键盘键Q、W、E、R、T可以依次切换界面上的小工具,除此之外,按数字键2或3还可以切换场景为2D模式或3D模式。

7.如果想在检视面板查看脚本的私有变量,只需点击Inspectore,在弹出菜单中选择Debug即可。

8.在使用Debug.Log函数时传递游戏对象给第二个参数,既可在点击控制面板的输出信息时自动定位到对应的游戏对象。

9.F键会使得镜头对准选中的物体,如果是Shift+F可以使得镜头跟着物体移动。

10.Project窗口下,可以把文件直接拖到Favorites下作为快捷入口,再也不用找一个文件翻半天。

11.ALT+鼠标左键点击Hierarchy对象可以展开和收起所有子对象

12.编辑器Inspector中的颜色可以复制.

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